Personnes et Lieux: Montagne

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mountain peeps: 3D print farmer mountain peeps: 3D print ranger
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J’ai montré la série Personnes et Lieux: Montagnes à une exposition; c’est une série contenant douze personnages, avec trois états: impression 2D, animation 3D et impression 3D (ils n’ont pas chacun trois états: j’ai 12 impressions 2D, trois animations 3D, et une dizaine d’impressions 3D, avec seulement deux personnages ayant les trois).
Ceci est un tutoriel, plus ou moins, dessus (en cinq parties).
Je ne donnerai pas beaucoup de détails sur la modélisation ou l’animation (je supposerai que vous avez des connaissances de base dessus, et sinon il y a beaucoup de tutoriels déjà disponibles), mais comme les textures procédurales appliquées en post-production et l’impression 3D sont des nouveautés pour moi, je supposerai que c’en sont pour vous aussi.

Les instructions spécifiques sont pour Blender et Bambu Studio mais il devrait y avoir des équivalents dans les logiciels du même type.


Chapitres:

  1. modélisation et impression 2D
  2. textures procédurales
  3. impression 3D
  4. paramètres du slicer
  5. animation


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